il tuo codice era un pò incasinato, di sbagliato c'era questo
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha<=100){
_x+=(x-_x)/speed;
}
}
per farlo funzionare dovevi mettere
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha>=100){
_x+=(x-_x)/speed;
}
}
il tuo codice era un pò incasinato, di sbagliato c'era questo
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha<=100){
_x+=(x-_x)/speed;
}
}
per farlo funzionare dovevi mettere
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha>=100){
_x+=(x-_x)/speed;
}
}
"...non è detto che sia tardi se non guardi che ora è..."