il tuo codice era un pò incasinato, di sbagliato c'era questo

onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha<=100){
_x+=(x-_x)/speed;

}
}

per farlo funzionare dovevi mettere

onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha>=100){
_x+=(x-_x)/speed;

}
}