ho letto da qualche parte che lavorando "sul piccolo... sul dettaglio" conviene usare ZBrush e poi esportare in Maya.
Poi ho letto in altri forum che Maya si ciuccia molti dei particolari fatti in ZBrush, vanificando la grafica millimetrica creata.
E' vero?! Conviene usare entrambi?! "Basta" Maya per i dettagli più evoluti (lavorando in 3D...non lavorando l'immagine con photoshop alla fine intendo...)?!
Grazie a chi lo sa
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