Giustamente io devo allocare la memoria per avere il cronometro pronto e poi eliminarlo con delete. Cosi mi sta bene. Togliamo IrrlichtDevice perchè hai ragione,restituisce un puntatore e non ci avevo proprio pensato.
Ma nel primo caso, perchè usare *Crono e non Crono, o viceversa? Ci sono vataggi nell'usare un puntatore?

Da come ho letto sopra, quindi ogni volta si deve inizializzare il puntatore.
codice:
Cronometro *Crono = new Cronometro;
E fin qui, ok. Ma allora perche cosi va bene?
codice:
int *a  = 10;
Avviene un'allocazione automatica??