questo codice carica un'immagine ogni 5 secondi (5x1000 millisecondi), a patto che le immagini si chiamino img1.jpg, img2.jpg, img3.jpg ecc... e siano nella stessa cartella dell'swfcodice:now = 1; tot = 10; a = setInterval(function(){ if(now<=tot){ someMovieClip.loadMovie("img"+now+".jpg"); now++; } else { now = 1; someMovieClip.loadMovie("img"+now+".jpg"); } }, 5000);
una volta caricata l'ultima immagine (determinata dalla variabile "tot") ricomincia a caricare la prima
nel filmato ci deve essere un clip vuoto istanziato "someMovieClip"

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