codice:
now = 1;
tot = 10;
a = setInterval(function(){
			if(now<=tot){
				someMovieClip.loadMovie("img"+now+".jpg");
				now++;
			} else {
				now = 1;
				someMovieClip.loadMovie("img"+now+".jpg");
			}
		}, 5000);
questo codice carica un'immagine ogni 5 secondi (5x1000 millisecondi), a patto che le immagini si chiamino img1.jpg, img2.jpg, img3.jpg ecc... e siano nella stessa cartella dell'swf
una volta caricata l'ultima immagine (determinata dalla variabile "tot") ricomincia a caricare la prima
nel filmato ci deve essere un clip vuoto istanziato "someMovieClip"