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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [C#]Direct show_libreria

    Dovrei usare DirectShow ma non so che libreria devo scaricare per poterlo usare.
    Qualcuno sa dirmi dove posso trovarla?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di cassano
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    l'sdk delle directx ???

  3. #3
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    Devo scaricare questo?

    http://www.microsoft.com/windows/directx/default.mspx

    Perchè su CodeProject io ho trovato sta cosa:
    Before we can begin a .NET DirectShow application we need to create a reference to the DirectShow COM DLL. So, copy the "Interop.QuartzTypeLib.dll" DLL into your project folder and add a reference to this DLL. In Visual Studio.NET this is done by choosing Add Reference from the project menu. As next choose the "Browse..." Button of the Add reference Dialog and select the DirectShow COM DLL.
    So, after the reference to the DirectShow COM DLL is created add the
    following code line to your project, to make the DirectShow Interface Classes
    visible:
    codice:
    using QuartzTypeLib;
    ma io non ho il DirectShow ma ho solo un DirectShowStream 1.0.

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Non si può scaricare la libreria DirectShow.dll da qualche parte????

  5. #5
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    potrebbe andare bene il primo di questa lista?
    http://sourceforge.net/project/showf...kage_id=155643

  6. #6

  7. #7
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    Ma posso scaricare solo quartz.dll visto che nel mio programma devo mettere solo:

    codice:
    using QuartzTypeLib;

  8. #8
    Qual'è il problema? Nella finestra di aggiunta dei riferimenti vai nella scheda "COM", quindi fai click su Sfoglia..., digita in "Nome file" "%systemroot%\system32\quartz.dll" e fai click su Ok. Ovviamente devi avere DirectX installato.
    Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.

  9. #9
    Originariamente inviato da 83kiara83
    Ma posso scaricare solo quartz.dll visto che nel mio programma devo mettere solo:

    codice:
    using QuartzTypeLib;
    quartz.dll è un pezzo delle DirectX non scindibile dalle altre dll DirectX, che quasi certamente hai già installato. Prova a seguire le istruzioni del mio post precedente.
    Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.

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