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Discussione: swf pesante

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di remixe
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    swf pesante

    ciao

    ho un swf pesante..diciamo che sta sui 200 kb.
    l'ho ottimizzato al massimo in fase di esportazione,
    però al di sotto dei 200 non riesco a faro scendere.
    ho inserito al suo interno un preload, ma il problema sta a monte,
    nel senso che essendo pesante in teoria il preload dovrebbe stare
    prima della swf in questione altrimenti non serve.
    esiste un sistema per risolvere questa cosa?

    ciaooooooooo
    nessuno

  2. #2
    Se hai messo il preload nei primi due frame il problema è risolto. Non capisco il problema qual è.
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  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di remixe
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    ....

    si ho messo il preload nei primi frame, però ho notato (e questo l'ho attribuito
    alla pesantezza dell'swf) che quando carica la pagina passano alcuni secondi
    tra prima che al suo interno appaia l'swf, dopo di che si vede anche il preload.
    ma sono quei secondi iniziali che io vorrei far sparire.
    spero di esser stato più preciso questa volta.

    ciaooooooo
    nessuno

  4. #4
    Se il preload è fatto di testo o immagini vettoriali appare subito, forse hai messo jpg nel preload troppo pesanti?
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  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di remixe
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    ....

    il preload non contiene immagini, è solo testo vettoriale che fa una
    piccola animazione.
    nessuno

  6. #6
    forse nel filmato che utilizzi hai oggetti linkati da libreria e esportati sul primo frame o dei component che creano questo problema

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  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di remixe
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    ....

    ciao enigma_79, ho dato un occhiata, dunque
    sul primo frame, ho un movie clip (piccola animazione di due foto)
    ed altri elementi grafici
    nessuno

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Re: ....

    Originariamente inviato da remixe
    ciao enigma_79, ho dato un occhiata, dunque
    sul primo frame, ho un movie clip (piccola animazione di due foto)
    ed altri elementi grafici
    il primo frame non è quello che vedi in testa agli altri, è un frame virtuale a cui non puoi accedere, per convenzione viene chiamato "primo frame", ma sta ad indicare a tutti gli effetti il "frame 0"
    questo frame ad altro non serve che ad inglobare tutto quello che non è fisicamente presente sul filmato, quindi ad esempio oggetti concatenati presenti in libreria, components o fonts, elementi che per propria natura non hanno uno spazio fisico sul filmato vero e proprio
    fatto sta che avendo uno o due di questi "oggetti", il frame 0 sarà il più pesante del filmato e visto che sarà il primo ad essere caricato, tutte le azioni, preload ecc... verranno caricati successivamente

    la soluzione c'è ed è quella di caricare il tuo filmato principale dentro ad un altro con un preload, dopodichè (alla fine del preload) sostituire con loadMovieNum() il livello 0 del filmato contenitore con quello del filmato principale

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di remixe
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    ....

    ciao and80 esiste un tutorial d'esempio
    che mi indichi esattamente come intervenire?
    parlo da un punto di vista di codice e sintassi.

    ciaooooo
    nessuno

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Re: ....

    Originariamente inviato da remixe
    ciao and80 esiste un tutorial d'esempio
    che mi indichi esattamente come intervenire?
    parlo da un punto di vista di codice e sintassi.

    ciaooooo
    direi di no, il massimo che posso indicarti è una cosa che ho scritto e ho pubblicato proprio un'oretta fà circa, poi cerchiamo di adattarlo alla tua situazione, ma devi fare tu le prove perchè io non posso...

    intanto leggi l'articolo... http://forum.html.it/forum/showthrea...readid=1008196

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