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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di GER
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    caricare foto e memorizzazione foto caricata

    cerco di essere il più chiaro possibile.... perchè il titolo fa schifo.....

    prima di ogni cosa Ciao a tutti...

    ho rimesso mani sul sitarello che mi stavo faccendo tanto per imparare ad usare Flash.... in pratica ho buttato tutto quello che avevo fatto e ho iniziato uno nuovo.... io ho creato una barra con 3 foto ma volendo possono essere anche di più ma il mio dubbio è questo di qua:

    io nel primo frame della home ho inserito il seguente codice

    codice:
     loadMovie("1big.swf", "fotobig");
    e mi carico il primo sfondo, ma io voglio fare che la prima volta che si visita questo sito mi si carichi la prima foto le altre volte che carichi l'ultima foto che ha selezionato l'utente.... come faccio???? mi dareste una mano??? grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Re:

    Devi usare il comando random.
    Se tu hai 10 foto scrivi:

    valore=random(9);
    loadMovie("foto"+"_"valore+".swf","tua_istanza");

    Ovviamente dovrai nominare i tuoi fimati esterni con nomi tipo:
    foto_0.swf
    foto_1.swf

    etc etc....

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Ti serve memorizzare l'informazione dell'utente e poi ripescarla quando questo torna sul sito, penso che la soluzione più comoda sia usare un cookie, ma non lo puoi fare solo con Flash.
    Il server supporta ASP o PHP?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di GER
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    Originariamente inviato da jollyfish
    Ti serve memorizzare l'informazione dell'utente e poi ripescarla quando questo torna sul sito, penso che la soluzione più comoda sia usare un cookie, ma non lo puoi fare solo con Flash.
    Il server supporta ASP o PHP?
    ciao io sono su uno spazio gratuito che supporta php....

  5. #5
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    Re: Re:

    Originariamente inviato da vagabund
    Devi usare il comando random.
    Se tu hai 10 foto scrivi:

    valore=random(9);
    loadMovie("foto"+"_"valore+".swf","tua_istanza");

    Ovviamente dovrai nominare i tuoi fimati esterni con nomi tipo:
    foto_0.swf
    foto_1.swf

    etc etc....
    ti ringrazio per l'aiuto ma non era questo che volevo sapere.... anche se mi potrebbe sempre tornare utile

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    Ho scritto che è molto comodo usare i cookies, ma in realtà è comodo solo per me che sono abituato così, e forse è anche sconsigliato...

    Un risultato simile si può avere utilizzando solamente Flash, con i Local Shared Object.
    I Local Shared Object sono informazioni memorizzate sul computer locale che possono essere letti e scritti dal tuo filmato Flash.

    Clicca per leggere una guida a getLocal e Flush, i due metodi che dovrai utilizzare per realizzare quello che hai in mente.

  7. #7
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    Originariamente inviato da jollyfish
    Ho scritto che è molto comodo usare i cookies, ma in realtà è comodo solo per me che sono abituato così, e forse è anche sconsigliato...

    Un risultato simile si può avere utilizzando solamente Flash, con i Local Shared Object.
    I Local Shared Object sono informazioni memorizzate sul computer locale che possono essere letti e scritti dal tuo filmato Flash.

    Clicca per leggere una guida a getLocal e Flush, i due metodi che dovrai utilizzare per realizzare quello che hai in mente.
    ti ringrazio.... se ho bisogno ti contatto....

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di GER
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    ...

    rieccomi.... allora vediamo un po se ho capito bene....

    nei pulsanti che si trovano nella barra con le foto inserisco inserisco questo codice

    [code] on(release){
    mioCookie = SharedObject.getLocal("sharedCookie");
    mioCookie.data.nome = loadMovie("3big.swf", "fotobig");
    }
    [code]

    e nel primo frame dello stage invece questo:

    codice:
    mioCookie = SharedObject.getLocal("sharedCookie", "/miosito/")

    giusto???? però non mi funge... completamente

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