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Discussione: loadMovie

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di danesi
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    loadMovie

    Domanda semplice:
    sullo stage ho un oggetto (tipo clip) al quale è impostato:

    on (release)
    {
    _root.createEmptyMovieClip("prova_mc", 999);
    _root.loadMovie("swfp.swf");
    }

    alla pressione del comado mi carfica il nuovo filmato sostituendo quello principale.

    Non riesco a capire come caricare il nuovo filmato in una porzione dell stage (come se fosse un frmame html).

    E se fosse possibile come dare al filmato caricato il carattere di trasparenza dell sfondo in modo da poter mantenere lo sfondo dello stage del filmato principale sempre visibile.

    Un saluto a tutti e, come sempre, grazie mille
    Zona - alias Danesi

  2. #2
    Ciao danesi,
    ti sostituisce quello principale, perchè effettui il loadMovie su _root anzichè nel movieclip creato con createEmptyMovieClip

    codice:
    var mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("prova_mc", 999);
    mc.loadMovie("swfp.swf");

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di danesi
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    Grazie per la risposta...

    Ora il filamo lo carica, ma non funzionano i comandi al suo interno.

    Ho caricato un filmato con una pallina che pulsa (la pulsazione funziona dal momento che è stata impostata facendo doppio click sulla pallina e aprendo una nuova linea dei tempi sulla quale è impostata la pulsazione).

    Il problema è che sulla pallina c'è il seguente comando:
    on (rollOver)
    {
    _root.gotoAndPlay(27);
    }
    dove il fotogramma 27 è l'inizio di una nuova animazione.

    Sul file sfw della pallina tutto funziona correttamente.

    Se carico questo swf all'interno di un filmato principale con il comando

    var img_mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("img_mc", 0);
    img_mc._y = 30;
    img_mc._x = 40;
    img_mc.loadMovie("stella_media.swf");
    stop();

    impostato sul primo fotogramma, il filmato si carica, la pallina pulsa, ma non viene esguito il gotoAndPlay (il mouse diventa manina quando vado sulla pallina, ma non succede nulla di quello che dovrebbe succedere dopo il fotogramma 27)


    Dove sbaglio???


    Un saluto
    Zona - alias Danesi

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di danesi
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    Credo di aver risolto!!!

    ho messo
    this._parent.gotoAndPlay(27);

    Funzionare funziona, spero che sia il metodo giusto.
    Zona - alias Danesi

  5. #5
    Si, il problema è il riferimento a _root.
    Sarebbe sempre preferibile evitare di utilizzarlo, soprattutto quando vi sono swf esterni... a meno che non si voglia accedere a variabile dell'SWF contenitore, ma sempre melgio evitare _root

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