Sto facendo un progetto e per utilizzarlo al meglio ho creato diverse classi contenenti dei pannelli sui quali avvengono delle operazioni.

Ho queste classi:
BounceGame-->Classe Main
AddParticles-->Classe col pannello sul quale devo fare operazioni
Environment--> classe a scatola chiusa che crea un ambiente. Devo usare funzioni di questa classe.

L'ambiente viene creato tramite BounceGame ridefinendo la classe environment tramite la classe environmentPanel e creando un oggetto di quest'ultima classe in BounceGame appunto.

In AddParticles devo usare funzioni contenute nella classe environment. Come posso fare?