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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Metflar
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    disegno+dati in java

    dovrei creare un' immagine su cui poi vanno dei dati...
    così:

    cosa mi consigliate?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
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    Re: disegno+dati in java

    Originariamente inviato da Metflar
    dovrei creare un' immagine su cui poi vanno dei dati...
    cosa mi consigliate?
    Crei una immagine (ci sono svariati modi), poi ottieni il suo Graphics con getGraphics() e ci disegni sopra quello che vuoi, come vuoi.
    Andrea, andbin.devSenior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
    java.util.function Interfaces Cheat SheetJava Versions Cheat Sheet

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Metflar
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    Re: Re: disegno+dati in java

    Originariamente inviato da andbin
    Crei una immagine (ci sono svariati modi), poi ottieni il suo Graphics con getGraphics() e ci disegni sopra quello che vuoi, come vuoi.
    guarda è la prima volta che faccio una cosa del genere....puoi essere un po + chiaro? :master:

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
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    Re: Re: Re: disegno+dati in java

    Originariamente inviato da Metflar
    guarda è la prima volta che faccio una cosa del genere....puoi essere un po + chiaro? :master:
    Intendo, per fare un esempio banale/minimale, una cosa del tipo:

    codice:
    import java.awt.*;
    import java.awt.image.*;
    import java.io.*;
    import javax.imageio.*;
    
    public class Prova
    {
        public static void main (String[] args)
        {
            try
            {
                BufferedImage img = new BufferedImage (300, 300, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
                Graphics2D g = (Graphics2D) img.getGraphics ();
    
                g.setColor (Color.WHITE);
                g.fillRect (0, 0, 300, 300);   // disegno lo sfondo
    
                g.setColor (Color.RED);
                g.drawOval (50, 50, 200, 200);   // disegno un cerchio
                g.dispose ();
                
                ImageIO.write (img, "gif", new File ("prova.gif"));
            }
            catch (Exception e)
            {
                System.out.println (e);
            }
        }
    }
    Notare che
    Andrea, andbin.devSenior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
    java.util.function Interfaces Cheat SheetJava Versions Cheat Sheet

  5. #5
    Moderatore di Programmazione L'avatar di LeleFT
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    Sarebbe ancora più interessante creare la classe Mastrino che si autodisegna e posiziona i valori in Dare o Avere in automatico... Prova a pensarci su.

    Ciao.
    "Perchè spendere anche solo 5 dollari per un S.O., quando posso averne uno gratis e spendere quei 5 dollari per 5 bottiglie di birra?" [Jon "maddog" Hall]
    Fatti non foste a viver come bruti, ma per seguir virtute e canoscenza

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di Metflar
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    Originariamente inviato da LeleFT
    Sarebbe ancora più interessante creare la classe Mastrino che si autodisegna e posiziona i valori in Dare o Avere in automatico... Prova a pensarci su.

    Ciao.
    il tempo c l'ho ma mi serve qualcosa da leggermi...

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