Da un clip caricato con loadMovie riproduco i suoni contemporaneamente con:codice:suono1 = new Sound(); suono1.attachSound("brazil"); suono2 = new Sound(); suono2.attachSound("latin"); suono3 = new Sound(); suono3.attachSound("reggae"); ...
Fino a qui è ok. Però se interompo l'esecuzione di suono1 con _level0.suono1.stop(); mi iterompe anche suono2 e suono3.codice:_level0.suono1.start(); _level0.suono2.start(); _level0.suono3.start();
Come posso fare?