E' possibile modificare il seguente script e rendere possibile che arrotondi anche le div? Inoltre data la mia ignoranza nel campo volevo chiedere se fosse possibile togliere tutto cio che non arrotondi gli angoli di img o div xD visto che vedo che ce anche molto che riguarda le ombreggiature ecc. ecc. O.ò

potete darmi delle dritte?

Codice PHP:
var tmp navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer' && navigator.userAgent.indexOf('Opera') < 0;
if(
tmp) var isIE document.namespaces 0;

if(
isIE) {
    if(
document.namespaces['v'] == null) {
        var 
stl document.createStyleSheet();
        
stl.addRule("v\\:*""behavior: url(#default#VML);"); 
        
document.namespaces.add("v""urn:schemas-microsoft-com:vml"); 
    }
}

function 
getRadius(radius,width,height){
    var 
part = (Math.min(width,height)/100);
    
radius Math.max(Math.min(100,radius/part),0);
    return 
radius '%';
}

function 
getImages(className){
    var 
children document.getElementsByTagName('img'); 
    var 
elements = new Array(); var 0;
    var 
child; var classNames; var 0;
    for (
i=0;i<children.length;i++) {
        
child children[i];
        
classNames child.className.split(' ');
        for (var 
0classNames.lengthj++) {
            if (
classNames[j] == className) {
                
elements.push(child);
                break;
            }
        }
    }
    return 
elements;
}

function 
getClasses(classes,string){
    var 
temp '';
    for (var 
j=0;j<classes.length;j++) {
        if (
classes[j] != string) {
            if (
temp) {
                
temp += ' '
            
}
            
temp += classes[j];
        }
    }
    return 
temp;
}

function 
getClassValue(classes,string){
    var 
temp 0; var pos string.length;
    for (var 
j=0;j<classes.length;j++) {
        if (
classes[j].indexOf(string) == 0) {
            
temp Math.min(classes[j].substring(pos),100);
            break;
        }
    }
    return 
Math.max(0,temp);
}

function 
getClassAttribute(classes,string){
    var 
temp 0; var pos string.length;
    for (var 
j=0;j<classes.length;j++) {
        if (
classes[j].indexOf(string) == 0) {
            
temp 1; break;
        }
    }
    return 
temp;
}

function 
roundedRect(ctx,x,y,width,height,radius,nopath){
    if (!
nopathctx.beginPath();
    
ctx.moveTo(x,y+radius);
    
ctx.lineTo(x,y+height-radius);
    
ctx.quadraticCurveTo(x,y+height,x+radius,y+height);
    
ctx.lineTo(x+width-radius,y+height);
    
ctx.quadraticCurveTo(x+width,y+height,x+width,y+height-radius);
    
ctx.lineTo(x+width,y+radius);
    
ctx.quadraticCurveTo(x+width,y,x+width-radius,y);
    
ctx.lineTo(x+radius,y);
    
ctx.quadraticCurveTo(x,y,x,y+radius);
    if (!
nopathctx.closePath();
}

function 
addGradient(ctx,x,y,w,h,color,opacity) {
    var 
tmp ctx.createLinearGradient(x,y,w,h);
    var 
val = (color!=0?0.25:0.35);
    
tmp.addColorStop(0,'rgba('+color+','+color+','+color+',0.9)');
    
tmp.addColorStop(val,'rgba('+color+','+color+','+color+','+opacity+')');
    
tmp.addColorStop(0.75,'rgba('+color+','+color+','+color+',0)');
    
tmp.addColorStop(1,'rgba('+color+','+color+','+color+',0)');
    return 
tmp;
}

function 
addRadialStyle(ctx,x1,y1,r1,x2,y2,r2,opacity) {
    var 
tmp ctx.createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2);
    var 
opt Math.min(parseFloat(opacity+0.1),1.0);
    
tmp.addColorStop(0,'rgba(0,0,0,'+opt+')');
    
tmp.addColorStop(0.25,'rgba(0,0,0,'+opacity+')');
    
tmp.addColorStop(1,'rgba(0,0,0,0)');
    return 
tmp;
}

function 
addLinearStyle(ctx,x,y,w,h,opacity) {
    var 
tmp ctx.createLinearGradient(x,y,w,h);
    var 
opt Math.min(parseFloat(opacity+0.1),1.0);
    
tmp.addColorStop(0,'rgba(0,0,0,'+opt+')');
    
tmp.addColorStop(0.25,'rgba(0,0,0,'+opacity+')');
    
tmp.addColorStop(1,'rgba(0,0,0,0)');
    return 
tmp;
}

function 
addShine(ctx,width,height,radius,opacity,extra) {
    var 
style; var color = (extra!=1?254:0);
    
style addGradient(ctx,0,radius,radius,radius,color,opacity);
    
ctx.beginPath();
    
ctx.moveTo(0,0);
    
ctx.lineTo(0,height);    
    
ctx.lineTo(radius,height);
    
ctx.lineTo(radius,radius);
    
ctx.closePath();
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
    
style addGradient(ctx,radius,0,radius,radius,color,opacity);
    
ctx.beginPath();
    
ctx.moveTo(0,0);
    
ctx.lineTo(width,0);
    
ctx.lineTo(width,radius);
    
ctx.lineTo(radius,radius);
    
ctx.closePath();
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
}

function 
addShade(ctx,width,height,radius,opacity) {
    var 
style;
    
style addGradient(ctx,width,radius,width-radius,radius,0,opacity);
    
ctx.beginPath();
    
ctx.moveTo(width,0);
    
ctx.lineTo(width,height);
    
ctx.lineTo(width-radius,height-radius);
    
ctx.lineTo(width-radius,radius);
    
ctx.closePath();
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
    
style addGradient(ctx,radius,height,radius,height-radius,0,opacity);
    
ctx.beginPath();
    
ctx.moveTo(width,height);
    
ctx.lineTo(0,height);
    
ctx.lineTo(radius,height-radius);
    
ctx.lineTo(width-radius,height-radius);
    
ctx.closePath();
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
}

function 
roundedShadow(ctx,x,y,width,height,radius,opacity){
    var 
style
    
ctx.beginPath();
    
ctx.rect(x,y+height-radius,radius,radius);
    
ctx.closePath();
    
style addRadialStyle(ctx,x+radius,y+height-radius,radius-x,x+radius,y+height-radius,radius,opacity);
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
    
ctx.beginPath();
    
ctx.rect(x+radius,y+height-y,width-(radius*2.25),y);
    
ctx.closePath();
    
style addLinearStyle(ctx,x+radius,y+height-y,x+radius,y+height,opacity);
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
    
ctx.beginPath(); 
    
ctx.rect(x+width-(radius*1.25),y+height-(radius*1.25),radius*1.25,radius*1.25);
    
ctx.closePath();
    
style addRadialStyle(ctx,x+width-(radius*1.25),y+height-(radius*1.25),(radius*1.25)-1.5-x,x+width-(radius*1.25),y+height-(radius*1.25),radius*1.25,opacity);
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
    
ctx.beginPath();
    
ctx.rect(x+width-x,y+radius,x,height-(radius*2.25));
    
ctx.closePath();
    
style addLinearStyle(ctx,x+width-x,y+radius,x+width,y+radius,opacity);
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();
    
ctx.beginPath();
    
ctx.rect(x+width-radius,y,radius,radius);
    
ctx.closePath();
    
style addRadialStyle(ctx,x+width-radius,y+radius,radius-x,x+width-radius,y+radius,radius,opacity);
    
ctx.fillStyle style;
    
ctx.fill();