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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Preload sito + Loop Musicale

    Salve a tutti

    ho associato al movie clip del mio preloader che si trova sul primo frame del mio filmato questo codice

    codice:
    onClipEvent (load)
    {
        total = _root.getBytesTotal();
    }
    onClipEvent (enterFrame)
    {
        loaded = _root.getBytesLoaded();
        percent = int(loaded / total * 100);
        text = "Loaded " + percent + "%";
        gotoAndStop(percent);
        if (loaded == total)
        {
            _root.gotoAndStop(2);
        } // end if
    }
    per caricare l'mp3 di sottofondo uso questo codice

    codice:
    //crea nuovo ogetto sound
    mySound=new Sound();
    //carica il mp3
    mySound.loadSound("loop.mp3", true);
    //inizia il mp3
    mySound.start();
    //quando il mp3 e completo, lo ricarica di nuovo per creare un loop
    mySound.onSoundComplete = function() {
    	trace("sound complete");
    	mySound.loadSound("Diana Ross.mp3", true);
    };
    volevo sapere come fare ad implementare il codice del preloader in modo che mi considerasse anche il caricamento dell'mp3 . In pratica vorrei utilizzare il preloader per caricare sia il filmato che l'mp3. e a caricamento completato far partire il filmato e la musica. Grazie a chi mi darà una mano!

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    se vuoi caricare il filmato insieme all'mp3, allora ti conviene direttamente inserirlo nella libreria del filmato

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    ho inserito nella libreria il file mp3 e gli ho dato come linkage ID "loop" poi ho inserito questo codice

    codice:
    Musica=new Sound(this); 
    Musica.attachSound("loop"); 
    _root.Musica.start(_root.Musica.position/1000,999);
    il problema è che essendo il file mp3 molto pesante (5 mb) il preload non parte finchè non viene caricato totalmente l'mp3. Nel linkage properties ho messo la spunta su export in first frame, ma se tolgo la spunta non parte la musica, potete aiutarmi? come mi devo comportare per caricare un mp3 cosi pesante?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    crea un fotogramma chiave più avanti nel filmato, che sia inaccessibile alla navigazione dell'utente e lì ci trascini il tuo suono, poi come hai fatto prima, levi la spunta da "Export in first frame" e dovrebbe funzionare

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