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  1. #1

    Lettura variabile dentro funzione

    salve,
    vorrei sapere come mai dopo aver letto una variabile (generall) da un file txt, con questo codice non me la legge (restituisce undefined)
    codice:
    var mcLoad:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    	var mcList:Object = new Object();
    	mcList.onLoadStart = function(target){
    	target._alpha = 0;
    	}
    	mcList.onLoadInit = function(target){
    		target._width=600;
            target._height=440;
    		_root.loaderx._visible = false;
    		var twA = new mx.transitions.Tween(target, "_alpha", None.easeNone, 0, 100, 1, true);
    	}
    	mcLoad.addListener(mcList);
    	mcLoad.loadClip("http://www.gamempire.it/immagini/play/"+_root.generall+"/1.jpg", _root.gall.foto);
    invece se la inserisco in questo codice me la legge tranquillamente:
    codice:
    on (release) {
    	switch (_root.valore) {
    		case "1": getURL("http://www.gamempire.it/game/"+_root.generall);
    		break;
    	}
    }
    il codice per caricarla da file txt è:
    codice:
    var loader = new LoadVars();
    loader.onLoad = function(success) {
    if(success)
      {
    	_root.generall =  eval("this.generall");
      }
    }
    loader.load("http://www.gamempire.it/immagini/play/games.txt");
    :master:
    Uala, CTO
    Tom's Hardware
    , full stack developer
    Gamempire.it, director

  2. #2
    nessuno mi sa dare una mezza mano?
    Uala, CTO
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  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Veronica80
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    Codice PHP:
    var loader = new LoadVars();
    loader.onLoad = function(success) {
    if(
    success)
      {
        
    _root.generall =  eval("this.generall");
      }
    }
    loader.load("http://www.gamempire.it/immagini/play/games.txt"); 
    Qui nn dovresti mettere: _root.gererall=loader.miaVar?

  4. #4
    ho risolto grazie a un amico.. bisogna dare il tempo che si carichi la funzione..quindi al termine del caricamente del file txt, faccio partire la funzione che carica il load dove inserisco la variabile
    un grazie al poeta dei giovani
    Uala, CTO
    Tom's Hardware
    , full stack developer
    Gamempire.it, director

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