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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    info guadagni open-source

    Ciao ragazzi! Ho capito che la differenza nei guadagni tra sw proprietario e sw libero fondamentalmente è che la prima guadagna nelle vendite, mentre la seconda nell'assistenza...giusto?
    Quello che non ho capito invece è:
    supponiamo l'azienda che sviluppa il famoso gioco half-life dovesse sviluppare giochi open, come dovrebbe guadagnarci su, non essendoci bisogno di assistenza in un gioco? :master:

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di nifriz
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    Mai visto Travian?
    Guadagni con pubblicità, vendendo gadget, vendendo particolari "vantaggi" nel gioco (bonus di attacco/difesa, produzione doppia...)

    Ecco come

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    vabbè, questo perchè è un browsergame....ma per i giochi scaricabili come questi ? :master:

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di nifriz
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    OPEN significa distribuire l'applicazione/gioco con i sorgenti.
    Nulla ti vieta di farti pagare le ore di lavoro e i costi sostenuti

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    Quindi queste aziende per campare dovrebbero vendere il prodotto esageratamente alto...o no?

  6. #6
    Originariamente inviato da Danelius
    Quindi queste aziende per campare dovrebbero vendere il prodotto esageratamente alto...o no?
    no.
    potrebbero tranquillamente vendere il prodotto come di consueto, e rendere disponibile il sorgente in un cd della confezione, ad esempio.
    non è automatico che una volta che il sorgente sia redistribuibile/modificabile, si abbia il prodotto. nell'esempio di un gioco, non tutti hanno voglia di star là a compilare file su file, e poi trovare una procedura di install pulita (o di compilare anche l'installer).

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    ho capito, grazie 1000!

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