Visualizzazione dei risultati da 1 a 5 su 5

Discussione: Problema x linguaggio

  1. #1

    Problema x linguaggio

    So che questo nn è il forum adatto..il problema è ke nn so quale sia la sezione adatta quindi vi chiedo di spostarmi di conseguenza

    Io ho "bisogno" di creare un programmino (giochino di carte), quindi se un utente esegue un operazione tale operazione deve essere vista in diretta da tutti...nn so ke linguaggio usare e non so nemmeno se sono stato chiaro

    es.
    poker:
    l'utente pinco pallino fa una operazione (punta) e passa il gioco al prossimo utente
    tutti gli altri devono poter vedere tale operazione e quindi il gioco deve andare avanti

  2. #2
    Macromedia Flash ed interazione con una tecnologia lato server.
    Ogni azione compiuta viene inviata al server che la memorizza. La stessa animazione Flash ogni TOT secondi interroga il server per avere lo stato delle azioni compiute.

  3. #3
    tu in pratica m stai dicendo di:
    1. avere un db che contenga la situazione della partita
    2. avere un filmato flash che ad ogni operazione utile aggiorni il db così che quando l'utente accede gli si carica il filmato in base alla situazione riportata nella tabella riferita a quella partita(idem per quelli gia all'interno che devono vedere la situazione aggiornata in tempo "reale")

    ma se la cosa funzionasse potrei usare anche css e asp l'importante è che la pagina si aggiorni ogni tot secondi e che l'utente possa muoversi nella pagina solo al suo turno

    corretto?

    si la cosa dovrebbe fungere ma..non diventa tr pesante con l'aggiornamento della pagina ogni x secondi? ed è possibile fare in modo che l'aggiornemento ogni x secondi avvenga solo agli utenti che sono in attesa e nn a quello a cui tocca giocare?

  4. #4
    In realtà le richieste ogni TOT secondi servono anche per dire al server "io ci sono".
    Se il server dopo un tot non riceve alcun "chiamata" dal client, lo deve dare per disconnesso.
    La cosa è abbastanza incasinata. I server di giochi online funzionano più o meno in questo modo e dispongono di hardware potente e di banda abbastanza ampia.

  5. #5

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.