ciao.
ho il seguente codice:
la prima parte con la dichiarazione e l'assegnamento subito dopo funziona correttamente, mentre la seconda parte non funziona.codice://prima parte GLfloat point[3] = {1,0,1}; poly->addVertex(point); //seconda parte point = {1,1,1}; poly->addVertex(point);
Esiste un modo di assegnare un array gia dichiarato compatto come quello della priam parte?