ciao.
ho il seguente codice:
codice:
        //prima parte
        GLfloat point[3] = {1,0,1};
	poly->addVertex(point);
	//seconda parte
	point = {1,1,1};
	poly->addVertex(point);
la prima parte con la dichiarazione e l'assegnamento subito dopo funziona correttamente, mentre la seconda parte non funziona.
Esiste un modo di assegnare un array gia dichiarato compatto come quello della priam parte?