Se scrivo così:
float pippo[][2][64];
e volessi allocare dinamicamente la prima dimensione di pippo... come posso fare?
una cosa del genere avrebbe senso?
pippo[i] = (float**) malloc(sizeof(float*)*2);
Se scrivo così:
float pippo[][2][64];
e volessi allocare dinamicamente la prima dimensione di pippo... come posso fare?
una cosa del genere avrebbe senso?
pippo[i] = (float**) malloc(sizeof(float*)*2);
allora.. sono arrivato a fare questo:
float ***pippo;
pippo = new float**[INC];
for (int i = 0; i<INC;i++)
{
pippo[i] = new float*[2];
pippo[i][0] = new float[64];
pippo[i][1] = new float[64];
}
e funziona... il problema è che non so come allargarlo quando serve....
si facendo così:
e allocando il primo pezzo così:codice:float ***pippo;
allochi diciamo le righe...poi con un for():codice:pippo = (float***)malloc(dimensione1*sizeof(float**));
vai ad allocare le colonne per ciascuna riga e hai ottenuto una matrice di puntatori a float...sostanzialmente...e infine con 2 for() -uno per righe uno per colonne- vai ad allocare la 3 dimensione....non sono molto esperto ma penso che si faccia così....codice:for ( i=0; i<dimensione1; i++ ) { pippo[i] = (float**)malloc(dimensione2*sizeof(float*)); }