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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di aliant
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    allowscale (true) + fullscreen (true) non funziona su mac

    Ciao, sto cercando di far andare in fullscreen un proiettore per mac e di far ingrandire conseguentemente il contenuto

    Ho messo sul primo frame:

    fscommand("fullscreen", "true");
    fscommand("allowscale", "true");

    Ma la finestra che si apre lanciando il proiettore è della dimensione dello stage e non in fullscreen. Per farlo andare in fullscreen (si fa per dire visto che si vede la barra con i pulsantini rosso giallo e verde) devo schiacciare il pulsante verde.

    Se scrivo

    fscommand("fullscreen", "true");
    fscommand("allowscale", "false");


    Il proiettore viene lanciato in fullscreen e ovviamente il contenuto resta delle dimensioni normali.


    Qualcuno sa se è un mac-bug ???!!!

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di aliant
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    rettifico...

    esportando da flash cs3 (mac) i proiettori sia pc che win non vanno in fullscreen e allowscale

    Chi mi aiuta

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Attenzione alla versione di actionscript per cui stai esportando, su AS3 il comando non è supportato.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di aliant
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    ciao and80 grazie per la risposta.

    Ho controllato e ho settato per as 2.0....però ho fatto qualche prova e ho visto che se esporto per il player 8 va a tutto schermo (ma lascia sempre la barra sopra, quindi un quasi fullscreen) e ridimensiona il contenuto, se esporto per il player 9 non va a tutto schermo.

    Potresti confermarmi questa cosa ???

    E poi come faccio a fare un fullscreen come si deve )senza la barra sopra) ?

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Direi che ti posso confermare la cosa, perchè in Flash 9 è stata introdotta una proprietà in più per la classe Stage, che consente di portare in fullscreen il player al posto dell'fscommand.
    La proprietà è Stage.displayState e può assumere due valori, normal e fullScreen.

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