Salve,
Il mio intento era quello di poter fare editing di un'immagine (bufferizzata in un byte[]) con spazio colore UYVY (o YUV) senza la conversione in RGB perchè essenzialmente devo farlo in real time cioè con un immagine ogni 40 millisecondi (eh si sono frame video)
Ora come ora, qualunque mio sforzo di disegnare su immagini in uyvy o yuv è risultato un disasto... e la trasformazione in rgb è essenzialmente più lenta di 40 ms (solo la trasformazione da yuv a rgb pensare poi la trasformazione contraria.. improponibile)
La mia domanda è: esistono classi nel framework che possono velocizzare la cosa, o qualcuno conosce metodi per disegnare su immagini in yuv?
Grazie