Ok, potresti fare così: disegna la manopola, trasformala in clip filmato, entra in modalità modifica, e nella time line del clip filmato crea le varie interpolazioni movimento che faranno ruotare il pulsante, che credo tu non abbia problemi a fare, metti uno stop nel primo e nel penultimo frame della timeline del clip filmato, apri un nuovo livello e incolla questo
codice:
MovieClip.prototype.reverse = function(){
this.onEnterFrame = function(){
if(this._currentframe > 1){
this.prevFrame();
} else {
delete this.onEnterFrame;
}
}
}
esci dalla modalità modifica, dai nome istanza my_mc alla manopolina, apri un nuovo livello e incolla questo
codice:
my_mc.onRollOver = function(){
this.play()
}
my_mc.onRollOut = function(){
this.reverse()
}