SAlve a tutti! Dovrei creare una Chat tra due pc con ip noti. Tutto ciò non con una classica connessione client/server tcp, ma con una connessione peertopeer. Io avevo pensato di creare una classe server principale alle quale uno dei due pc si deve collegare, una volta che il client si è collegato avvia una serversocket. A questo punto un altro utente che si collega al server principale riceverà da questo ip e porta della serversocket del primo client, ed iniizierà a comunicazre con questo. E' corretto così oppure mi sfugge qualcosa? Grazie![]()

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orta TCP). Chi e' interessato potrebbe poi contattare uno dei suoi peer direttamente aprendo una socket su quell'enpoint. Senza scomodare multicast potresti usare broadcast, ma il broadcast per definizione non viene forwardato dagli switch, quindi multicast mi pare migliore.
E' una normale applicazione client server.