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  1. #1

    eseguire una clip dopo la fine di un video flv

    Ciao ragazzi!
    Come faccio ad eseguire una clip dopo la fine di un filmato "flv", tutti nello stesso swf.
    Insomma, come faccio a calcolare quando finirà il mio filmato, per far partire subito dopo una clip?

    Spero di essere stata chiara e nel vostro aiuto.
    a presto, grazie!

  2. #2
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    Così, leggi con attenzione il commentato.
    codice:
    //Dopo il video completato vai al fotogramma...
    stop();
    /**
     Richiede:
      - componente FLVPlayback sullo stage con il nome di istanza: my_FLVPlybk
    */
    import mx.video.*;
    var listenerObject:Object = new Object();
    listenerObject.complete = function(eventObject:Object):Void {
        //trace("Elapsed play time at completion is: " + my_FLVPlybk.playheadTime);
    _root.gotoAndStop(2);// o un altra azione
    	};
    my_FLVPlybk.addEventListener("complete", listenerObject);
    my_FLVPlybk.contentPath = "video.flv";

  3. #3
    Grazie randi per la tua risposta (molto tempestiva).
    Scusa se non ho risposto subito. Ho provato la soluzione che mi hai inviato, ma sbaglio qualcosa,..perché non mi funziona.
    Credo di non aver capito bene i passi.... se è possibile, potresti spiegarmi meglio?
    Grazie ancora, a presto!

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Innanzittutto trascina il componente sullo stage e dagli un nome istanza " my_FLVPlybk " la path invece che metterlo nella finestra proprietà come di consueto lo metti quà " my_FLVPlybk.contentPath = "video.flv";" e quà tra le graffe scrivi l'azione che vuoi flash faccia alla conclusione del video
    codice:
    listenerObject.complete = function(eventObject:Object):Void {
        //trace("Elapsed play time at completion is: " + my_FLVPlybk.playheadTime);
    _root.gotoAndStop(2);// o un altra azione
    	};
    nell'esempio è un gotoAndStop(2) ma puoi scrivere qualunque azione.

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