Se per esempio disegno un cubo sospeso in aria e voglio ottenere a terra (su una texture) l'effetto specchio del cubo disegnato sopra, come dovrei fare?
Ho provato ad attivare il blending ma non si vede nulla.
codice:
glEnable(GL_BLEND);
    glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
	glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);