sto iniziando a creare un simulatore di volo in openGL, imbattendomi in un problema (forse il più grosso),
come riesco a creare e caricare la mappa sottostante,come sarà formata?

ho iniziato a dare un' occhiata sul Multi-texturing può andare?

Consigliatemi qualche tutorial o esempi da guardare

Grazie.

Ciao.