Salve a tutti, sto lavorando ad un programma per disegnare il grafico di un equazione di primo grado. Tralasciando la matematica, mi sorge un problema con la classe graphics. Riesco a disegnare le rette tranquillamente ma non capisco come "prendere" una variabile da fuori paint. ad esempio avendo:
come faccio a utilizzare le variabili per disegnare la linea? così me le da prima come non utilizzate e dopo come non dichiarate. grazie per l'attenzione alla nabbatacodice:... int x1=3,y1=2,x2=30,y2=60; public void paint(Graphics g) { g.drawLine(x1,y1,x2,y2); }ma è un po' che
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, sto lavorando ad un programma per disegnare il grafico di un equazione di primo grado. Tralasciando la matematica, mi sorge un problema con la classe graphics. Riesco a disegnare le rette tranquillamente ma non capisco come "prendere" una variabile da fuori paint. ad esempio avendo:
ma è un po' che
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