Buongiorno,
chiedo a voi perché ho un qualche problema.
devo dichiarare un'array di immagini per poi visualizzarle in un canvas HTML5.
Ora ho creato una funzione loadImages
var img = new Array();
loadImage();
function loadImage()
{
var i;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
img[i] = new Image();
var imgName = "immagine" + i + ".jpg";
img[i].src = imgName;
}
drawScreen();
}
e una funzione drawScreen per disegnarle sul canvas
function drawScreen()
{
var i = 1;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
myContext.drawImage(img[i], 0, i*200);
}
}
Però non mi visualizza niente.
Potete aiutarmi per favore?