Buongiorno,

chiedo a voi perché ho un qualche problema.

devo dichiarare un'array di immagini per poi visualizzarle in un canvas HTML5.

Ora ho creato una funzione loadImages

var img = new Array();

loadImage();

function loadImage()
{
var i;

for (i = 0; i < 4; i++)
{
img[i] = new Image();
var imgName = "immagine" + i + ".jpg";
img[i].src = imgName;
}
drawScreen();
}

e una funzione drawScreen per disegnarle sul canvas

function drawScreen()
{
var i = 1;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
myContext.drawImage(img[i], 0, i*200);
}
}


Però non mi visualizza niente.
Potete aiutarmi per favore?