Salve ragazzi stò cercando di creare il giochino pacman e volevo un consiglio su come organizzare il tutto, la mia idea era quella di creare delle strutture per avere in modo più organizzato tutti gli oggetti del gioco.
Per esempio per l'omino giallo, ho creato inizialmente una struttura del tipo:
La quale l'ho inserita in un file header.codice:typedef struct _pacman { int PacX; int PacY; int PacWait; int Color; } PACMAN;
Adesso volevo altri consigli riguardo ai bonus, etc..
Consigliate di creare una struttura BONUS che contenga info sul tipo di bonus, info sulla posizione del bonus etc.. e qualora dovessi fare una struttura di questo tipo, devo andarmi a creare un nuovo file header associando un file Bonus.c ??
Come consigliate di strutturare?
Grazie anticipatamente,
gaten