Salve a tutti, ho bisogno di capire in che modo posso sviluppare una funzione che, per esempio, mi stampi a video tutti gli elementi di una struttura.
Ho ipotizzato un codice di questo tipo, diciamo il più ovvio:
codice:
typedef struct STRUCTEXAMPLE {
int example1;
int example2;
}STRUCTEXAMPLE_T;
void Stampa_Struct (struct STRUCTEXAMPLE_T);
int main () {
STRUCTEXAMPLE_T Structexample;
....
return 0;
}
void Stampa_Struct (struct STRUCTEXAMPLE_T) {
printf ("%d", Structexample.example1);
printf ("%d", Structexample.example2);
return;
}
compilando però, mi da dei problemi. Molti ^^
Qualcuno ha idea di cosa devo inserire come valore in input nel prototipo e nella funzione stessa? Se qualcuno mi spiega come fare gliene sarei moooolto grato :P