Ciao a tutti e scusate la domanda ma forse sto diventando scemo.
Devo ottenere una bitmap unendo 2 bitmap cioè "attaccandole" una accanto all'altra. Graphics.Draw copia una porzione di bitmap in un'altra ma non fa il contrario che serve a me, cioè copiare una bitmap in una porzione di una prima bitmap. Il costruttore bitmap non accetta 2 o più bitmap, uno stream può contenere i dati di più bitmap ma poi è un casino ripescare le varie bitmap. Devo per forza lavorare a colpi di GetPixel e SetPixel? Possibile che non esiste un metodo inverso di Draw in cui il rectangle sia la destinazione sulla bitmap che voglio ottenere?
Mi ricordo di avere usato tempo fa BitmapData e Marshall.Copy ma vorrei evitarli....
Ah ho pure sbagliato sezione.......![]()