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  1. #1

    AIUTO :collisione per gioco con le macchine


    aiutatei vi prego
    sto facendo un gioco con le macchine
    ho risolto quasi tutto ma non riesco afar cosbattere la macchina contro (intendiamoci afare la pista)
    lo script per fare muovere la macchina sono tutti sul movie della macchina (scusate litaliano )
    come faccio a fargli capire i limiti della pista in maniera semplice
    vi prego aiutatemi sono disposto anche a spedire il fla

  2. #2
    la pista o i suoi bordi dovranno essere una clip filmato. Poi con hitTest verificherai la collisione.

  3. #3

    x y

    f (!_root.pause) {
    room = _currentframe;
    if (!_root.floor.hitTest(this._x+Xstep, this._y+Ystep, true)) {
    this._x += Xstep;
    this._y += Ystep;
    }

    e' questo vero quello che intendoi

    manon funge perche la macchina non si muove con delle x_y
    ma fa sgommate e via cosi'

    incaso mi potrei mandarti il fla e farti vedre
    scusa la sfacciataggine

  4. #4
    No, abbi pazienza, oggi sono troppo indaffarato, non avrei il tempo di seguirti.

    Ciao

  5. #5
    ...a parole in modo semplice:
    1)setta una variabile '/osizione' che restituisca i valori costantemente aggiornati di x e y del mclipMacchina.
    2)devi dividere la pista in più mclips ciascuno dei quali abbia, all'interno del suo onclipEvent(enterframe) un if(mclipMacchina.hitTest(this._x, this._y)){//continua a pilotare} else {//setta le coordinate della macchina=/osizione} };

  6. #6
    chiedo troppo se ti spesco il fla e metti solo unostacolo cosi' per far capire alla mia mente tarda?
    grazie cmq

  7. #7
    ...come ti dicevo in privato, dammi un indirizzo al quale posso mandarti un esempio utile.

  8. #8
    ALLORA
    mperugini@moai.it
    cmq se vuoi capire il problema scarica il fla molto picciono da qui
    http://www.moa.it/aiuto.zip
    cmq
    graziegraziegraziegraziegraziegrazie!!:gren: :tongue:

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