salve.. devo usare il protocollo UDP in Visual Basic con Winsocket.
in pratica devo mandare dei pacchetti in Broadcast e asppettare risposta.
La mia rete e' cosi' composta : 10.0.0.1, 10.0.0.4, 10.0.0.5
Mask 255.255.255.0
salve.. devo usare il protocollo UDP in Visual Basic con Winsocket.
in pratica devo mandare dei pacchetti in Broadcast e asppettare risposta.
La mia rete e' cosi' composta : 10.0.0.1, 10.0.0.4, 10.0.0.5
Mask 255.255.255.0
che intendi? Interrogare i pc di rete o lavorare con un programmino CLientServer?
cmq per l'UDP devi bindare una porta sulla quale stare in ascolto.
Se vai sul sito MS trovi molte info al riguardo
Diciamo che ho quasi risolto.. nel senso che riesco a comunicare tra due programmi. ora non riesci a capire che tecnica usare per simulare un DHCP nel senso che un programma Client chiede in broadcast un IP di un server ... e' il server deve inviargli il proprio indirizzo IP
COme gestisco tutto con WinSocket.?
Grazie mille
![]()
ma sul server gira un tuo programma "server"?Originariamente inviato da basgio
Diciamo che ho quasi risolto.. nel senso che riesco a comunicare tra due programmi. ora non riesci a capire che tecnica usare per simulare un DHCP nel senso che un programma Client chiede in broadcast un IP di un server ... e' il server deve inviargli il proprio indirizzo IP
COme gestisco tutto con WinSocket.?
Grazie mille
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e poi scusa, se ti colleghi l'ip lo sai....che devi fare?
Allora... io ho N client uno di questi Client e' anche Server .. ma a priori non so qual'e'
Allora ogni client per sapere su che Server impostarsi manda un msg in broadcast chiedendo chi dei Computer presenti sulla rete e' un Server. Naturalmente solo il server deve rispondere e dire che e' quell'IP e' un Server e il client si setta su quel server.
Grazie cmq per gli aiuti
up
Non puoi far creare un file (con dentro l'ip), a chi fa il server?
I client verificano chi ha creato il file lo aprono e leggono l'ip e si collegano.
Spero di aver capito il problema!!!!