Grazie 
quindi basta aggiungere al preloading esistente questa parte e il gioco è fatto ? (perchè sonoro.swf l'ho gia realizzato come nell'esempio di negatyve)
codice:
// ciclicamente, ad ogni riproduzione del movieclip
onClipEvent(enterFrame){
// assegna a "car" il valore dei bytes caricati del livello1
car = _level1.getBytesLoaded();
// assegna a "tot" il valore dei bytes totali del livello1
tot = _level1.getBytesTotal();
// se il valore di "car" è definito
if(car != undefined){
if(car == tot){
// fai partire il suono presente nel livello 1
_level1.musica.start(0,99);
// riprendi l'esecuzione del filmato principale
_root.play();
}
}
}
Saluti
awe