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  1. #1

    Gallery Dinamica e Preloader

    Salve ragazzi/e,
    ho un problema. Io ho creato una PhotoGallery... praticamente ha 2 pulsanti ("next" e "prev") alla pressione dei quali viene caricato un MovieClip esterno:
    codice:
    loadMovie("clipEsterno.swf", targetClip);
    ogni clipEsterno ha un preloader... che però non viene visualizzato.
    Download Preloader
    Questo preloader, se lo provo "singolarmente" (cioé per sul solo clipEsterno) funziona alla grande... penso che sia un problema nella "condizione di salto" del frame 1.
    Se qualcuno può darmi una mano... plis.

    Per il resto potete utilizzarlo tranquillamente (tanto é un preloader così semplice e stupido... eheheh).

    Ringrazio anticipatamente chi mi aiuterà!
    "it's a dark night!"
    Il sito internet del mio EX studio:
    http://www.tribal-art.it/
    Il sito internet dei Manutentori di Caldaie:
    http://www.manutentori-caldaia-polesani.it/

  2. #2
    Sto avendo il tuo stesso problema, mi hanno detto che si deve fare un preloader esterno ma non ho capito come fare

  3. #3
    Esterno? Praticamente quando faccio il next dovrei fare un preloader nella gallery ke sostituisce quello ke ho messo nei vari files??
    Naaaa non ci credo... non ha senso... cioé, per come la vedo io dovrebbe vedersi cmq... non é altro ke una scena del filmato in fin dei conti... Io penso che ci sia solo un errore nelle action che ho fatto. Ossia la condizione:

    codice:
    _global.totalBytes = _root.getBytesTotal();
    if (_root.getBytesLoaded() == totalBytes) {
    gotoAndPlay("Principale",1);
    }
    _root quindi non é + il MovieClip che sto caricando, ma la Gallery... ed é ovvio ke la condizione é verificata, perché la gallery é già tutta caricata!!

    Ma cosa utilizzare al posto di _root? Non c'è una parola riservata che mi indica il movieClip Stesso? Ho provato con this, ma penso ke faccia riferimento agli oggetti nella scena e basta... quindi non mi vede quello che c'è nella scena successiva!

    Ci dev'essere una soluzioneee!!!
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  4. #4
    Non saprei, ma sicuramente un preloader esterno ti risparmia del lavoro. Ne realizzi uno che controlla lo stato di caricamento dei mc esterni e non ti devi preoccupare di mettere un mc per ogni filmato.

  5. #5
    puoi usare il loadMovie o il loadMovieNum.

    il primo così:

    loadMovie("filmato.swf", _root.pippo);

    devi posizionare un mc (movieclip) sullo stage, al quale assegni un nome d'istanza, ad esempio "pippo".
    Per associare l'azione pulsante vai al pannello delle Azioni, e clicca due volte su loadMovie.Nel campo "URL" scrivi il nome del filmato da caricare e nel menu "Location" scelgo "target", e nel campo accanto indico il percorso di "mc".
    Ottengo questo comando:
    loadMovie("filmato.swf", _root.pippp);
    ----------------------------------------------------------------------
    il secondo così:

    loadMovieNum("filmato.swf", 1);

    Con il comando loadMovieNum si carichi il tuo filmato esterno sullo stage della tua scena principale.

    io ti consiglio il primo, penso che faccia al tuo caso!
    anche perchè puoi usare e gestire meglio il preload
    ciao



  6. #6
    Originariamente inviato da Andaloro
    Non saprei, ma sicuramente un preloader esterno ti risparmia del lavoro. Ne realizzi uno che controlla lo stato di caricamento dei mc esterni e non ti devi preoccupare di mettere un mc per ogni filmato.
    Uhmmm questo non saprei farlo... ossia come bisognerebbe agire? un MovieClip preload al quale passare i dati?

    Per theCell20 grazie per le spiegazioni. Cmq quella parte l'avevo già realizzata e funziona! Il problema non é il funzionamento della gallery... almeno non penso!
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  7. #7
    tribal se mi spieghi bene il problema!?
    così troviamo una soluzione!
    altrimenti qui ci si alterna a rispondere ma non si va mai al sodo,ok.
    grazie

  8. #8
    Cosa non é kiaro della mia spiegazione?

    Riassumo: il problema é che le Clip caricate dal MovieClip Gallery, non mostrano il preload che hanno dentro.
    codice:
            ____________________________
           | __________________________ |
           ||                          ||
           ||                          ||
           ||MovieClip da caricare     ||
           ||                          ||
           ||                          ||
           ||                          ||
           |----------------------------|
           | o next    o prev           |
           |  MovieClip Gallery         |
           ------------------------------
    Questa è + o meno la struttura... quando premo su next mi visualizza correttamente il MovieClip... ma non il suo preloader!!!
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  9. #9
    Intatnto ti faccio vedere dov'è il mio problema: www.navisal.it/italiano/minicrociere_eolie_isole.html
    Io vorrei fare così (sono le prime volte che scrivo in actionscript, non vorrei dire cavolate) Alla pressione della miniatura mi richiamo il fimato esterno e attivo un semaforo (una variabile globale a true), uno script mi controlla lo stato di questa variabile (il semaforo) e se è true va a fare un controllo col seguente codice:

    il codice lo sto buttando di getto:


    If (_global.semaforo==true){
    testo._visible=true;
    car = immagini.getBytesLoaded();
    tot = immagini.getBytesTotal();
    perc = parseInt((car/tot)*100);
    If (car==tot){
    testo._visible=false;
    }

    "immagini" è il nome del movieclip su cui carico il filmato esterno.

    Il mio problema per verificare la cosa è che non mi funziona il semaforo ovvero _global.semaforo

  10. #10
    Uhmmm... se lo dichiari (ad esempio)
    _global.semaforo = true;
    solo sul 1 frame... poi puoi fare riferimento direttamente a semaforo, senza mettere _global davanti... prova a toglierlo e vedere ke succede...
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