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  1. #1

    facile, pulsante con scia

    ciao, di sicuro lo sapete!!

    come si fa a lasciare finire l'animazione di un pulsante dopo il rilascio?

    ho un cubo che gira quando sei onMouseOver, quando tolgo il mouse l'animazione si interrompe di botto e il cubo torna frontale.
    Ovviamente perchè non ho usato gli acrion script.

    come faccio a far terminare il giro al cubo e poi a farlo fermare?


    thanks lori
    bye bye baby...

  2. #2
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    Cioè hai un pulsante ke gira se ci vai su col mouse e tu vorresti ke continuasse a girare anke dopo aver tolto su il mouse?

  3. #3
    dunque, c'è un cubo che inizia a ruotare quando ci vai sopra e il mc va in loop, vorrei che quando tu togli il mouse questo finisca la rotazione in corso poi si fermi
    bye bye baby...

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Ok allora...vediamo come posso spiegartelo...

    Assegna questo al tuo mc (supponendo ke l'istanza sia cubo)

    on (rollOver) {
    x = 0;
    _root.cubo.gotoAndPlay(2);
    }
    on (rollOut) {
    _root.cubo.play(2);
    x = 1;
    }

    poi al primo frame del mc (cubo) metti

    stop();

    quindi farai partire l'animazione dal 2 frame

    mentre all'ultimo frame del mc cubo metti :

    if (x==1){
    stop();
    }
    else {
    gotoAndPlay(2);
    }


    finito



    dimmi se funge!

    CIAO

  5. #5
    speed sei un mito!

    lo faccio stasera o domani poi ti dico.

    io elimino il pulsante e ci metto il mc. ci sono un po' di annidamenti, spero che funzioni. speriamo.

    facendo un passo alla volta il mio intento finale era quello di fare una cosa un po' più complicata, tre pulsanti che seguono il mouse lungo una direttrice (che è una barra inclinata) immagina di vedere dall'alto un pallottoliere appoggiato su un tavolo le palline sono i miei pulsanti.

    avevo visto un sito con un menù tipo rubrica telefonica che seguiva il mouse, ma non ricordo l'indirizzo.
    bye bye baby...

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