due fotogrammi, sul primo:
setInterval(tempo,1000);
function tempo(){
buono+=1;
gotoandplay(2);
break;
}
e sul secondo un banale prevFrame, per quale motivo invece di incrementare buono di 1 ogni secondo lo incrementa di più unità ogni secondo? ossia a singhiozzi di tipo 3 o 4 unità, è sicuro un errore nella funzione, come mi devo comportare per avere un timer (senza usare il gettimer)?