Salve, ho fatto partire 15 suoni contemporaneamente dal 1° frame con queste azioni:
s1 = new Sound();
s1.attachSound("guitar melo");
s3 = new Sound();
s3.attachSound("gtr+fender");
.
.
s15 = new Sound();
s15.attachSound("burrrp");
s1.start();
.
.
s15.start();
Credo che + lampante di così non si possa, e sono solo i primi 8 suoni ad andare.
Se tolgo lo start di uno dei primi 8 suoni, per es. s1.start(); mi va il nono, cioè s9.
Esistono dei limiti sugli oggetti sound o sbagli in qualcosa???
A questo punto posso solo intuire che ci sia un problema di durata, nel senso che i suoni sono tutti di 50 sec.
E' possibile o c'è dell'altro???