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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    problemi a impostare _alpha

    Ciao, mi spiegate dove sbaglio?
    io ho questo as
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) { 
    if (muovi == true) {
    if (_x>220) {
    _x = _x-50;
    }
    if (_x<300 && _x>195) {
    _x = _x-5;
    }
    if (_x<196 && _x>90) {
    _x = _x-5;
    _root.chisono2._x= _root.chisono2._x-5;
    }
    }
    else if (muovi == false && _root.chisono._alpha>0) {
    _root.chisono2._alpha = _root.chisono2._alpha-15;
    _root.chisono._alpha = _root.chisono._alpha-15;
    }
    else if (_root.chisono._alpha<1) {
    _root.chisono2._x=170;
    _root.chisono._x=850;
    _root.chisono2._alpha=100;
    _root.chisono._alpha=100;
    }
    }
    muovi è una var che assegno da un pulsante...
    Se vado sul puls si muove chisono se esco si ferma e diminuisce l'alfa
    il problema non riguarda il movimento che funziona alla perfezione ma riguarda l'alfa che non va come dovrebbe:
    La prima volta l'alfa è impostata al massimo ma le altre (ritornando sul puls) l'alfa varia (a volte è al massimo altre quasi nulla altre verso il 20%)
    come sistemo il tutto...
    vi prego, è il mio ultimo scoglio....
    Se non trovate il prob mi suggerireste un'altro modo per far eseguire delle operazioni quando l'effetto che riduce l'alfa è finito?
    GRAZIEEEEEEEEEEEEEEE a tutti

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  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    è logico, poichè ogni volta che fai sul pulsante rendi la variabile muovi uguale a true e i comandi che regolano l'alfa non funzionano più

    se mi spieghi cosa devi fare più esattamente ti cambio il codice

    cioè: vai sul pulsante, questo movie clip si muove, quando finisce di muoversi un altro movie clip o lo stesso pulsante diventa quasi invisibile, quando è diventato quasi invisibile un altro movie clip si muove e questi due ultimi tornano visibili

    ma per fare cosa? che tipo di animazione devi ottenere?

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    domani ti mando 1 link a 1 esempio per farti capire cosa devo fare...
    per le 11 (minuto + minuto -) lo faccio...
    Grazie per l'interessamento e per l'aiuto...

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  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    ehm c'è un piccolo problema, domani è il compleanno di una mia cara amica

    penso che sarò un po' impegnata quindi ci metterò un po' di tempo, ma spero entro la nottata o entro dopodomani mattina di mandarti l'esempio

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    No, nn eri tu che dovevi farmi l'esempio ma io.....
    http://www.lsgalilei.it/Classi/Sezio...va/filmato.htm
    se passi con il mouse sul primo puls capisci cosa intendevo dire....
    il rettangoli sfumati fanno parte di un livello maschera ma li ho disattivati per permettere di capire il bug (chisono continua aumentare l'alfa e a diminuirla)
    io voglio che uscendo scali l'alfa con l'animazione ma poi si fermi e la risetti a 100...

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  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    ok ho capito il problema, lo ricreo da zero e cerco di eliminare il problema

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    grazie 100000

    P.S fai gli auguri alla tua amica anche da parte mia...

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  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    scusa il ritardo

    prova se così può andare

    nel movie clip

    onClipEvent (enterFrame) {
    if (muovi == true) {
    if (_x>220) {
    _x = _x-50;
    }
    if (_x<300 && _x>195) {
    _x = _x-5;
    }
    if (_x<196 && _x>90) {
    _x = _x-5;
    _root.chisono2._x= _root.chisono2._x-5;
    }
    }
    if (muovi == false && _x!=x) {
    _root.chisono2._alpha -= 15;
    _root.chisono._alpha -=15;
    if (_root.chisono._alpha<1) {
    _root.chisono2._x=x2;
    _root.chisono._x=x;
    _root.chisono2._alpha=100;
    _root.chisono._alpha=100;
    if(_root.wait==true){
    muovi=true
    _root.wait=false
    }
    }
    }
    }
    onClipEvent (load) {
    x=_x;
    x2=_root.chisono2._x
    }

    nel pulsante

    on (rollOver) {
    if(_root.chisono._alpha<100){
    _root.wait=true
    }else{
    chisono.muovi=true;
    }
    }
    on (rollOut) {
    chisono.muovi=false;
    }

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    alternativamente puoi mettere questi comandi

    _root.chisono2._x=x2;
    _root.chisono._x=x;
    _root.chisono2._alpha=100;
    _root.chisono._alpha=100;

    nel pulsante quando risetti di nuovi muovi a true, ed eliminare ogni riferimento alla variabile wait nel pulsante e nel movie clip

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    Grazie, funziona alla perfezione, ci ero quasi arrivato pensando di dover aggiungere 1'altra var ma mi mancava capire dove andava settata
    arigrazie

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