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Discussione: Agli esperti.

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Agli esperti.

    Ciao la domanda è semplice.
    Nel movie ho un oggetto che ruota su se stesso e vorrei che impegnasse il prucessore dell' utene il meno possibile.
    Mi conviene far ruatare l' ogetto tramite AS o tramite interpolazione di movimento?
    Grazie per la risposta. Ciao

  2. #2
    Credo che sia meglio AS!
    Ciao

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    sai dipende molto da cosa ruoti e come lo ruoti, se è una forma semplice è una cosa, se è un oggetto 3D importato in flash è un'altra

    se il tuo motion tweening è di pochi frame e non crea oggetti grafici in più è una cosa, altrimenti conviene farlo in as

    io più che altro per pulizia tendo a farlo in as perchè impiego meno frame e perchè occupa leggermente meno bytes, ma proprio leggermente (anche gli script hanno il loro peso, prova a fare il report se non ci credi)

    dipende molto da quante animazioni hai contemporaneamente, se metti tre animazioni contemporaneamente anche in as potresti avere dei rallentamenti, e un continuo richiamo ad enterFrame non è che ti giovi (soprattutto quando non serve, ma in flash MX si può bloccare quando la condizione è soddisfatta) e non migliora la situazione

    insomma dipende da caso a caso, anche se ho visto che un sistema misto a volte crea gran casini

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Grazie per le risposte ho fato una prova con il Motion Tween e ho preso cira 24 kb quindi supongo di usare un as. Ciao

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