Filmato su 3 livelli:

al primo ho inserito un suono,sono andato in azioni e ho impostato loop = new Sound;

al secondo e al terzo livello ho messo due pulsanti STOP e Go:

a STOP ho impostato on release loop.stop();
a GO invece ho impostato on release loop.start(1,999999),ma quando premo STOP il suono si ferma,se premo GO non parte più nulla...
Come mai??