Filmato su 3 livelli:
al primo ho inserito un suono,sono andato in azioni e ho impostato loop = new Sound;
al secondo e al terzo livello ho messo due pulsanti STOP e Go:
a STOP ho impostato on release loop.stop();
a GO invece ho impostato on release loop.start(1,999999),ma quando premo STOP il suono si ferma,se premo GO non parte più nulla...
Come mai??

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