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Discussione: Php e Flash

  1. #1

    Php e Flash

    Ciao a tutti

    Per inviare variabili da php a flash la sintassi php deve essere per forza:

    echo "var1=aaaaaaa&var2=bbbbbb&var3=cccccc";

    o esiste qualche altra sintassi ??????

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    mi sembra anche print

  3. #3
    ma bisogna usare perforza '&' come per i file di testo ???
    quindi se invece di echo "&var1=aaa&" a var1 volessi dare il valore di un' altra variabile come faccio ????

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    la (&) serve per passare un blocco di variabili col mettodo GET e anche per prendere un blocco di variabili da un file txt con loadVars
    se i casi non sono questi ne puoi fare a meno.

  5. #5
    Sì Flash 'richiede' che se carichi dati col loadVars le variabili siano nel formato

    var=valore&var2=valore2&var2=valore3

    sia per i 'semplici' file .txt sia per file .php/.asp eccetera

    Poi esistono metodi diversi per passare le variabili tra Flash e Php, però non 'integrati' in Flash ma da scaricare e 'installare' separatamente.

  6. #6
    sia per i 'semplici' file .txt sia per file .php/.asp eccetera

    Poi esistono metodi diversi per passare le variabili tra Flash e Php, però non 'integrati' in Flash ma da scaricare e 'installare' separatamente.
    quali sarebbero quelli da installare separatamente?

  7. #7
    Ad esempio AmfPhp.

  8. #8
    scusa, ma amfphp è un file zip da copiare sul server, che c'entra con flash?.. nel senso, non c'è nulla da installare separatamente

  9. #9
    Secondo te perchè ho scritto 'installare' tra virgolette?
    Perchè intendevo che vanno aggiunti a parte, ad esempio appunto AmfPhp che è una serie di file, va scaricato e scompattato a parte. Non ho detto che è un programma vero e proprio e che ha una vera procedura di installazione, sta di fatto che quando metti i file necessari al suo funzionamento sul tuo pc o sul server, in fin dei conti lo 'installi'.

    Un altro è PhpObject, altro metodo ancora per 'facilitare' il passaggio è la serializerClass di Sephiroth, però con quest'ultima si usa comunque un loadVars.

  10. #10
    ops

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