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Discussione: cambio di suono

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    cambio di suono

    ciao a tutti
    volevo inserire in una semplice pagina html un swf che contesse un loop musicale, che rimanga sempre in loop. E quindi non c'è nessun problema.
    Ora sono indeciso per due opzioni o fare in modo che il loop cambia ogni tot di tempo o fare in modo che ad ogni accesso la musica cambiasse. Secondo voi è possibile ( una cosa del genere so che la si fà per le immagini)
    bhe aspetto vostre notizie.
    Mille grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Stesso ragionamento. Il filmato nella pagina html carica un altro filmato contenente il suono (in flash5) o direttamente un mp3 (in flashmx) pescando in modo random da una cartella contenente filmati o mp3. Supponendo che i filmati si chiamino suono1.swf, suono2.swf, ... suono10.swf:

    loadMovieNum("cartella/suono" + (random(10) + 1) + ".swf", 1);

    oppure

    suono = new Sound();
    suono.loadSound("cartella/suono" + (random(10) + 1) + ".mp3", true);

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    ok mille grazie ci provo
    ciao

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Di niente, ciao..

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    ho provato solo ora e mi sono accorto che non funziona
    ho tre loop che ho chiamato loop1.swf, loop2.swf, loop3.swf. tutti i 3 file sono messi in una cartella /musica. Il file che caricarebbe i tre loop in modalità random è esterno a questa cartella

    il codice che ho messo è come quello che mi è stato indicato sopra
    loadMovieNum("musica/loop" + (random(3) + 1) + ".swf", 1);


  6. #6
    Utente di HTML.it
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    ci sono riuscito sia utilizzando gli swf che gli mp3, solamente che utilizzando gli mp3 si ha un solo loop dopo di che si stoppa, non c'è un modo per far continuare in loop la musica??

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