Non volevo mettere tutto il codice cmq eccolo qua
codice:
cmpPreload.prototype.prevpreload = function(param) {
this.Total = param.getBytesTotal();
this.Charge = param.getBytesLoaded();
if (this.Total == -1) return;
..,qua vengono aggiornate alcune cose grafiche ecc.
if (this.Charge>=this.Total) {
delete this.onEnterFrame;
stop();
this.callEndPreload();//una funzione da chiamare
}
};
il tutto sta dentro un metodo di un comp ma questo cmq non influenza il succo del discorso
Poi dopo che l'immagine è stata carica faccio questo
codice:
cmpVis360.prototype.onloadimage = function() {
//setto le dimensioni dell'img caricata
this.slot._height = this.imh;
this.slot._width = this.imw;
};
ci sono due componenti in gioco ma anche questo non influenza il succo del discorso
Spero di essere stato più chiaro