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  1. #1

    caricare immagini in mc

    ciao a tutti
    come faccio a caricare un'immagine esterna dentro un movie caricato tramite un ciclo for?

    grazie

    ciao

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    non è molto chiaro

    mettiamo che tu duplichi con un ciclo for un movie clip, devi mettere il loadMovie nel comando

    for(i=1;i<=9;i++){
    duplicateMovieClip("mc","mc"+i,i)
    this["mc"+i].loadMovie("foto"+i+".jpg")
    }

  3. #3
    si si, perfetto è questo che cercavo, scusa la mia ignoranza.
    e per rendere l'immagine un bottone come devo fare?

  4. #4
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    dipende se hai flash 5 o MX

  5. #5

  6. #6
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    scusami ero distratta

    se carichi un'immagine esterna ovviamente hai MX

    una volta che diventano pulsanti devono fare tutti pressapoco la stessa cosa? perchè se la risposta è sì basterebbe mettere nel movie clip da duplicare un comando del genere (nelle azioni non in un frame)

    mettiamo che una volta cliccate devono aprire le foto più grandi in un altro movie clip

    on(release){
    _root.contenitore.loadMovie(this.img)
    }

    e nel duplicate metti

    or(i=1;i<=9;i++){
    duplicateMovieClip("mc","mc"+i,i)
    this["mc"+i].loadMovie("foto"+i+".jpg")
    this["mc"+i].img="foto"+i+".jpg"
    }

  7. #7
    si praticamente dovrebbero aprire un'altra finestra con l'immagine ingrandita.
    è da fare tramite js vero?
    mi dai una mano? giuro che per 2 o 3 orepoi non ti disturbo più

    grazie

  8. #8
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    non esattamente, se devi solamente aprire una nuova finestra e non fare una popup con determinate caratteristiche, puoi usare semplicemente getUrl

    on(release){
    getURL("img/"+this.img, "_blank");
    }

    se invece devi fare una popup con certe caratteristiche metti il codice javascript nel getUrl o richiami una funzione javascript

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