Visualizzazione dei risultati da 1 a 6 su 6

Discussione: Preloader per jpg

  1. #1
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Jan 2003
    Messaggi
    2,008

    Preloader per jpg

    Io carico delle foto con loadMovieNum("i.jpg",1);
    Come facio a mettere un preload, se si può ?? Ciao

  2. #2
    guarda nei miei sorgenti!
    e se ci sei lasciami una firma nel guestbook!
    grazie

  3. #3
    potresti mettere l'immagine in un mc esterno con il preload,e poi caricare l'mc con loadMovie("img.swf",1) dove img.swf è il filmato che contiene l'immagine ed il preload, ed 1 è il livello dove lo carichi

  4. #4
    ma il bello di Mx che puoi caricare immagini esternamente

  5. #5
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Jan 2003
    Messaggi
    2,008
    Ho provato ad adattare il tuo fla ma non ci sono riuscito, pero ho scoperto che di un preloader semplice tipo
    gotoAndPlay(1);
    if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()) {
    gotoAndPlay(3);
    }
    è bastato sostituire _root con _level10 visto che carico le foto su un livello superiore.
    E' semplice e utile. Ciao

  6. #6
    ho scaricato anch'io la tua sorgente e funziona,
    il problema sorge quando gli dico di aprire delle jpg seguendo delle variabili, ossia:
    uf=_root.num;
    vuoto.loadMovie("immagini.image"+uf+".jpg");

    così non funziona perchè non legge la variabile penso perchè lo script è nelle azioni del frame,
    ho provato anche a mettere lo script nel movie "vuoto" ma
    le immagini non si vedono anche se le carica.

    come devo fare?
    non c'è un modo di passare la variabile anche anche ad un frame?

    aiuto

    ciauz

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.