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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Posizionamento LoadMovie (Flash5)

    Ciao a tutti
    ho un problema con il loadMovie.
    Ho importato un swf esterno che contiene un mp3 e un paio di bottoni per attivare e disattivare il suono, l'audio funziona però ho dei problemi con il posizionamento.
    Per evitare che l'audio si interrompa al passaggio tra le varie scene ho dato come riferimento per il loadMovie un livello vuoto (livello 3) presente in tutto il filmato

    on (release) {
    loadMovieNum ("suono.swf", 3);
    setProperty ("_livello3", _x, "500");
    setProperty ("_livello3", _y, "300");
    }
    e ho cercato di assegnargli dei parametri per posizionarlo ma continua ad essere inchiodato all'angolo in alto a sinistra .
    Non capisco perchè con lo stesso codice se do come elemento di riferimento una mc vuota funziona

    on (release) {
    audio.loadMovie("suono.swf");
    setProperty ("audio", _x, "500");
    setProperty ("audio", _y, "300");
    }
    Qualcuno potrebbe spiegarmi dove sbaglio per favore.
    Ciao grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di 7vite
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    Perché se carichi l'swf in un mc questo esiste già nel filmato principale e quindi agisci sulle coordinate di un oggetto (il movieclip contenitore "audio") che è già carico.
    Mentre se usi una loadMovieNum (su livello) setti le coordinate del filmato quando non è ancora carico e l'operazione va a vuoto.
    Per ovviare devi forzare le coordinate direttamente nel primo keyframe del filmato che andrai a caricare (suono.swf)
    _x=...
    _y=...

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    GRAZIE TANTE 7 VITE FUNZIONA.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di 7vite
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    Di nulla. Ciao!

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