Se vuoi far caricare un'immagine esterna all'interno di flash nelle posizioni _x e _y ti devi creare un clip dinamicamente posizionarlo sull'asse x e y e caricargli l'immagine al suo interno:
codice:
//crei un clip vuoto al cui interno farai caricare l'immagine
createEmptyMovieClip("pippo", 1000);
pippo.onLoad = function() {
trace("onLoad " + this + this._url);
};
//carichi all'interno del tuo clip l'immagine
pippo.loadMovie("sound.swf");
//lo posizioni sull'asse x e y
pippo._x = 100;
pippo._y = 100;
spero ti possa esser d'aiuto