codice:
this.onEnterFrame = function() {
if (this._parent.primo) {
trace("Prima possibilità");
this._parent.primo = false;
delete this.onEnterFrame;
} else if (this._parent.secondo) {
trace("Seconda possibilità");
this._parent.secondo = false;
delete this.onEnterFrame;
} else {
trace("Terza possibilità");
delete this.onEnterFrame;
}
};
alla fine del movimento del mc..
sulla root poi crei due var booleane
var primo:Boolen
var secondo:Boolean
e sul pulsante
codice:
on (release) {
this.primo=true
this.mioMC.gotoAndPlay(2);
}
...va meglio così?