uno semplice semplice:
codice:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
public class pulsanti extends Applet implements ActionListener{
Button io,pc;
String scritta;
public void init(){
io=new Button("IO");
pc=new Button ("PC");
add(io);
add(pc);
io.addActionListener(this);
pc.addActionListener(this);
repaint();
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae){
String str=ae.getActionCommand();
if (ae.getSource()==io) {scritta="Inizio io";init();}
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("Vuoi iniziare te o vuoi che inizi il computer?",6,100);
g.drawString(scritta,0,0);
}
}
qui il metodo che richiami è init il quale richiama paint....