non chiedetemi come e perchè ma è così
come posso dare un'azione del genere?
codice:on (release) { _root.gotoAndPlay(2) "and fermati al (4)"; }![]()
non chiedetemi come e perchè ma è così
come posso dare un'azione del genere?
codice:on (release) { _root.gotoAndPlay(2) "and fermati al (4)"; }![]()
se metti uno stop sul quarto fotogramma non fai prima?![]()
se ho scrittoOriginariamente inviato da Veleno-CG
se metti uno stop sul quarto fotogramma non fai prima?![]()
avresti dovuto intuire che evidentemente non posso farlonon chiedetemi come e perchè ma è così![]()
crei una variabile "attivo" per esempio
al pulsante dirai
on (release) {
attivo=1;
_root.gotoAndPlay(2)
}
al frame 4 scrivi
if (attivo == 1) {
stop();
}
secondo pulsante
on (release) {
attivo=2;
_root.gotoAndPlay(2)
}
al frame 8 per esempio scrivi
if (attivo == 2) {
stop();
}
credo tu voglia fare questo![]()
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esatto enigma ma volevo usare il minimo possibile AS xkè sto lavoro è commissionato e temporaneo
inoltre ho semplificiato il discorso, non è proprio così semplicemi bastava sapere se potevo dare il comando all'interno della stessa azione come avevo indicato
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Sono io che son tardo e non ho capito il tuo primo post o non era così immediato da capire?Originariamente inviato da trinityck
esatto enigma ma volevo usare il minimo possibile AS xkè sto lavoro è commissionato e temporaneo
inoltre ho semplificiato il discorso, non è proprio così semplicemi bastava sapere se potevo dare il comando all'interno della stessa azione come avevo indicato
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no ma dichiarando una variabile risolvi subito il problema e come AS ce ne poco solo variabile==tot stop sul frame e imposti il valore della variabile al clikOriginariamente inviato da trinityck
esatto enigma ma volevo usare il minimo possibile AS xkè sto lavoro è commissionato e temporaneo
inoltre ho semplificiato il discorso, non è proprio così semplicemi bastava sapere se potevo dare il comando all'interno della stessa azione come avevo indicato
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altre soluzioni nn mi vengono
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volevo sapere solo se si potevano dareOriginariamente inviato da Veleno-CG
Sono io che son tardo e non ho capito il tuo primo post o non era così immediato da capire?
gotoAndPlay e Stop nella stessa azione![]()
nemmeno a meOriginariamente inviato da enigma_79
altre soluzioni nn mi vengono
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mi toccherà fare così
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soluzione 2 da testare peròOriginariamente inviato da trinityck
nemmeno a memi toccherà fare così
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nella _root inserisci questa funzione:
function controllo (mc,framen) {
mc.play();
mc.animazione.onEnterFrame = function () {
if (_currentframe==framen) {
mc.stop();
}
}
}
e nel primo pulsante:
on (release) {
_root.controllo(_root.NOME_DEL_CLIP_FILMATO,20);
}
nel secondo:
on (release) {
_root.controllo(_root.NOME_DEL_CLIP_FILMATO,40);
}
ecc. ecc.
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